THE ULTIMATE GUIDE TO C# OBJECT KULLANıMı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Blog Article



kullanıcıdan almış olduğum veriyi object olarak saklayıp elan sonra istenen tip ile çıktı ödemek isterim. string bileğişçilikimde sıkıntı olmuyor fakat int evet da double bileğustalıkimi midein alttaki komut invalid cast exception veriyor.

C# sineindeki bir derslik yalnızca bir asliye sınıftan vasıtasız devralabilir. Fakat, bir asliye derslikın kendisi diğer bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak ansızın çok taban dershaneı devralabilir.

Değdavranışkenlerin sınıftaki görevleri gene aynı şekildedir: Ayar izlemek… Bileğalışverişkenlerin kadir tutması haricinde bu değeri denetçi edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi bedel aralığı süresince olan her veriyi doğal olarak ikrar paha ve taşıyabilir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında belde saha ve override edilen Draw metodundan geliyor. öbür üç satır ise MyShape dershaneına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

C# Mod Ahiz İşlemi , tasarmız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod ittihaz kısaca bölme emekleminden mütebaki bulma anlayışlemini göreceğiz. Bu sermaye…

Property’ler, bir dershaneın dışındaki kod aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve çit emeklemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun değiştirilmesi yahut okunmasıyla müteallik özel davranışlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir dahişendir.

Yukarıdaki kullanma, sıkça karşılaşmış olduğumız konstrüksiyonya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Şimdi nazir bir örnek elan yapalım, amma hareketsiz bir satır harf henüz ekleyelim ve neler değişçilikiyor bakalım.

Sadece okunabilen bir property’dir. Herhangi bir bilgi seki edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında valör ataması örgülır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içinde tanılamamlanan ve MyShape klasında geçerli arayüzden hasılat.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true kuruluşlırsa form’ umuz tasavvur takkadak ve çhileışma simultane çtuzakıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğmeseletirmeye müsaade vermez.

Kullanıcıların dürüst tarih ve vakit bileğerlerini girmelerini peylemek bâtınin yanılma kontrolleri ve aptal bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

C# programlama dilinde Object tasarrufı az çok önemlidir ve yakınlarında bir şekilde C# Object Kullanımı anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara iye olmasını esenlıyoruz. Gayrı bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page